① 0과 1의 데이터로 되돌려서 전송한다
- 전송 매체로 내보낸 물리적 신호는 목적지 웹서버까지 여러 네트워크 기기를 거쳐 전송됨
- 각 네트워크 기기는 수신한 물리 신호를 일단 0과 1의 데이터로 변환하고, 자신의 동작에 맞는 헤더를 참조하여 데이터를 다시 전송함

② 헤더로 목적지를 확인하고 수신한다

- 신호가 웹서버에 도착하면 다시 0과 1의 데이터로 변환
- 수신 처리 순서를 단계적으로 설명:
- 이더넷 헤더 참조 → 자기 앞으로 온 데이터인지 확인, FCS로 오류 검사 → 이더넷 헤더·FCS 제거
- IP 헤더 참조 → 목적지 확인 → IP 헤더 제거 후 TCP로 전달
- TCP 헤더 참조 → 어느 애플리케이션의 데이터인지 확인 → TCP 헤더 제거
- 웹서버 애플리케이션에 도달하면 HTTP 헤더와 그 뒤의 데이터 부분을 처리
- 송신 측과 수신 측이 고정된 것은 아니며, 이후에는 웹서버 애플리케이션이 송신 측, 웹브라우저가 수신 측이 됨 → 통신은 원칙적으로 양방향임
요약하면, 수신 측에서 물리 신호가 도착한 후 이더넷 → IP → TCP → HTTP 순서로 각 계층의 헤더를 벗겨내며(역캡슐화) 데이터를 처리
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